個人的に気になる点だけを抜き出しています。
前哨地の建築自動化がきて前哨基地もかなり楽になりましたね。建築中のキャンセルが相変わらずできないのがちょっと気になりますが。
A20からですがアセンション不要になってゲーム性がかなり変わりましたね。
細かいバランス調整とバグ修正のようです。
現在のテストは3月7日頃に終了するようです。今回のテストではシーズン報酬はもらえません。
本番マルチプレイのシーズン1は1~2ヶ月を予定しているようです。
先日のアップデートで採掘難度を上げすぎたのか、既存ショップに主に採掘関連のアップグレードが追加されています。
マルチプレイのテストが再開されたようです。
ボス入れ替わりの間に15分のディレイが追加されたようですが、それ以外は特に変わりなし?
新しいサーバーへの移行が始まったようです。
特にゲーム内の変更はないようです。
複数プラットフォームで遊んでいる人は注意してください。
ペット周りのUI変更と前哨基地の最低保証追加
貿易センターのソウル・プロテイン価格半減
遠征19~24でのペット捕獲確率が大幅アップ
開拓地のUI修正
前哨基地が見つけられない時に発見確率が0.01%上昇、前哨基地発見時にリセット
マルチプレイの準備とエリア8の準備で実質的な追加・変更はなしのようです。
マルチプレイは11月9日午後4時(UTC)開始予定で、日本時間だと11月10日1:00なので深夜になりそうです。
追加されたアップグレードはカードチャージ時の永久パワー増加&臨時パワー減少量削減のようです。ちょっと日本語訳の意味わかりにくいですが、英語でもややこしかったのでしょうがないですね。
マルチプレイヤーがとうとうくるようですね。
遠征トークンの修正は細かい計算が不要になったのでうれしいですね。
A15からとなっていますが、遠征とペット周りがかなり緩和されます。
農業アップデートがメインですが、ここでは農業以外の変更点を主に記載します。農業に関しては農業ページにまとめる予定です。
公式Discordに次期アップデート内容がアップされています。
FarmingはA10以下への恩恵が主で、現在停滞気味のA16以降にはあまり影響がなさそうなのが残念です。
以下のアップデート内容はDeepL翻訳そのままです。
修正がメインのようなので内容省略
Discordに記載されたアップデート予告ですが、解釈が難しいので気になる方は原文を読んだほうがいいかも
https://farmer-against-potatoes-idle.fandom.com/wiki/Farmer_Against_Potatoes_Idle_Wiki
タイトル | Farmer Against Potatoes Idle |
---|---|
対応OS | Windows, Android, iOS |
リリース日 | 2022年8月26日 |
ジャンル | 放置系育成ゲーム |
運営会社 | Oni Gaming |
公式サイト | https://store.steampowered.com/app/1535560/ |
料金 | 基本プレイ無料 |
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