農業

コメント(5)

エリア1-2-50から開放されます。
農地に植物を植えて、一定時間経過後に収穫を繰り返していくのが基本になります。リソースは植物の収穫量に応じて毎秒手に入るヘルシーポテトと農業プレステージ時に獲得できるフライドポテトがあります。農業プレステージはおじさんの転生及びアセンションと別に処理されているので注意してください。

個人的な感想ですが、アイコンだけで表現されている部分が多く始めはかなりわかりにくいと思います。

しばらくは農業だけで完結していますが、ウイルス病、組み立てラインが進んでくると本編にかかわるボーナスがでてきます。

農地区画解放

農地区画区画解放
ヘルシーポテト
オート解放
フライドポテト
区画維持
フライドポテト
1初期解放済み00
2100000152
31000000007525
41000000000000000250100
51E+2810000050000
61E+451E+91E+8
71E+701E+161E+14
81E+1251E+351E+22
91E+2251E+651E+55
101E+5751E+1601E+115

植物一覧

植物ランク収穫秒数(時:分:秒)解放ヘルシーポテト
1300
2120 (2:00)5000
3300 (5:00)1000000
4900 (15:00)1.00E+22
53600 (1:00:00)1.00E+38
621600 (6:00:00)1.00E+74
786400 (24:00:00)1.00E+175
8432000 (5days)1.00E+380
93240000 (37.5days)1.00E+600
収穫時間の下限は10秒

農業ショップ

植物ブーストコーナー

商品名説明コスト
最終生産物植物生産量を25%アップ
植物の成長速度植物の成長速度5%アップ
(最小10秒)
植物ランク経験値植物ランク経験値5%アップ
アセンションショップに自動購入機能が売っています。

常設改良コーナー

各プラント毎に生産物を消費して、植物の収穫量、最終生産量、ランク経験値を2%乗算し、成長時間を2%削減します。
上げた効率レベルはプレステージ後も維持されます。
アップグレードに必要なコストは最初は10、次レベルから2倍となっています。
生産物はヘルシーポテト増加量に関わってくるため、プレステージ直前以外は無暗に上げないほうがよいです。

フライドポテトコーナー

商品名説明コスト
自動的な区画自動収集区画が追加されます0,15,75,250,
100000,
1E+9,
1E+16,
1E+35,
1E+65,
1E+160,
1E+370
区画の維持プレステージ後に開放済みとなる区画が増えます0,2,25,100,
50000,
1E+8,
1E+14,
1E+22,
1E+55,
1E+115,
1E+250
ヘルシーポテトヘルシーポテトの生産量10%アップ
フライドポテトのヘルシーボーナスヘルシーポテトによるフライドポテト生産量1%アップ
収穫の製法を改善収穫した植物からの製法を2%アップ
フライドポテトプレステージ時のフライドポテト量を5%アップ
バッタのダメージ
(Fポテト2500解放)
バッタのダメージを10%増加
植物ウイルス病の体力
(Fポテト2500解放)
植物ウイルス病の体力を25%減少
プロテイン
(Fポテト1E+10解放)
プロテインを10%増加
組み立てコスト
(Fポテト1E+10解放)
組み立てコストを25%減少
 

フライドポテトユニークコーナー

数が多すぎるので農業関連のアップグレードは省略予定

商品名効果コスト
自動購入を改善プレステージ時に常設改良コーナーを自動的に購入
アセンションポイントアセンションポイントを1獲得
材料変換率材料変換率を0.05改善
転生点転生ポイントを10%増加
ペットドロップチャンスペットを獲得する確率を20%増加
アイテムの最小評定最小アイテム評定範囲を2増やす
最小レアリティアイテムが持つボーナスの最小値が増えます
フリーエンハンスレベル発見した装備品の強化レベルが4付与される
ペットのロードアウトペットロードアウトスロット追加
遠征トークンボーナス遠征トークンを5%増やす
遠征スロット同時に遠征できる遠征枠を追加
遠征同伴遠征のロードアウトスロット追加

植物ウイルス病

フライドポテト1000で解放
プレステージ時にもらえるバッタを使ってウイルス病を駆逐してボーナスを得ることができます。
バッタは増減共にいつでも割り振りできることから本編の牛乳と近い感覚です。
バッタは均等に割り振ってもよいですがフライドポテトのボーナスはプレステージ時のみ適用されるので、プレステージ直後はフライドポテト関連以外に割り振りしてプレステージ前にフライドポテト関連を集中的に割り振ると効率が良いです。

ウイルス病名効果アンロック条件
ヘルシーポテトウイルス病駆逐する毎に
ヘルシーポテト10%増加
フライドポテトウイルス病駆逐する毎に
フライドポテト2.5%増加
5000
植物ランクウイルス病駆逐する毎に
植物ランク経験値2.5%増加
10000
最終的な生産物ウイルス病駆逐する毎に
最終生産物5%増加
50000
植物の成長速度ウイルス病駆逐する毎に
植物の成長速度1%減少
1 M
フライドポテトの
ヘルシーボーナス
ウイルス病駆逐する毎に
フライドポテトの
ヘルシーボーナス2.5%増加
1 B
収穫した植物ウイルス病駆逐する毎に
収穫した植物1%増加
10 T
プロテインウイルス病駆逐する毎に
プロテイン1%増加
100 Qi
ポテト
クラス経験値
ウイルス病駆逐する毎に
ポテトとクラス経験値5%増加
スカル
コンフェクション
ウイルス病駆逐する毎に
スカルとコンフェクション5%増加
ミミズの数
幼虫の数
ウイルス病駆逐する毎に
ミミズの数と幼虫の数5%増加
うんち
ミルク
ウイルス病駆逐する毎に
うんちとミルク5%増加

組み立てライン

フライドポテト10Bで解放
組み立てラインアップグレード毎に解放済みボーナスが全てアップします。
組み立てライン毎にランク?が3段階あり、最大レベル(100,150,200)とボーナス数(3,4,5)が違います。ボーナスは初期ボーナス,25,50,75,100解放となっています。
新しい組み立てラインのアンロックは全ての組み立てラインのアップグレード数の合計が条件となっています。
各ボーナスのアップグレード毎の倍率は個別に設定されているようです。

組み立てライン番号ボーナスアンロック条件
組み立てライン1ヘルシーポテト
植物ランク経験値
フライドポテト
初期解放
組み立てライン2ポテト
クラス経験値
スカル
10
組み立てライン3コンフェクション
バッタのダメージ
ミルク
フライドポテト
30
組み立てライン4ヘルシーポテト
プロテイン
最終的な生産物
75
組み立てライン5ヘルシーポテト
ポテト
カルシウム
植物ウイルス病の体力
125
組み立てライン6フライドポテト
クラス経験値
植物ランク経験値
プロテイン
醸造
175
組み立てライン7ワックスコア
うんち
バッタのダメージ
250
組み立てライン8収穫した植物
最終的な生産物
ミルク
植物ウイルス病の体力
325
組み立てライン9プロテイン
転生ポイント
ペットレベル経験値
ミミズの数
ヘルシーポテト
425
組み立てライン10バッタのダメージ
カルシウム
フライドポテト
収穫した植物
550
組み立てライン11最終的な生産物
カード経験値
ペットランク経験値
850
組み立てライン12アイテム評定
プロテイン
発酵
植物ウイルス病の体力
醸造
950
組み立てライン13ペットのダメージ
ヘルシーポテト
ミルク
カルシウム
1100
組み立てライン14カードパワー
残滓
バッタのダメージ
転生ポイント
1175
組み立てライン15転生経験値
プロテイン
発酵
フライドポテト
ヘルシーポテト
1250
組み立てライン16遠征トークンボーナス
スカル
ペットレベル経験値
1350

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コメント(5)
  • 5. 匿名

    「収穫した植物からの製法を2%アップ」って、具体的には何が改善されるんですか?

    0
  • 4. 3

    >>3
    わざわざ追記ありがとうございます
    終盤に向けて、農場も育てます!

    0
  • 3. 匿名

    農業とおじさんの関りが分からない
    別にステータスアップとかないよね?

    1
  • 2. 匿名

    >>1
    別のゲームで例えて申し訳ないが、作物のシステムはantimatter dimensionsに近い
    3番目の作物は2番目の作物を、2番目の作物は1番目の作物を生産するので
    上位の作物をアンロックすればするほど指数関数的にヘルシーポテトの生産が伸びる

    ヘルシーポテトの生産量によってフライドポテトが貰える
    フライドポテトはヘルシーポテトの生産量増強の他
    永久強化にも使える

    フライドポテト2500でバッタを解放
    それ以降もフライドポテト獲得でバッタを獲得
    バッタを項目に割り当てて強化(ミミズやミルクのシステムに近い)

    フライドポテト1e10で組み立てラインを解放
    秒間一定量のプロテインを生産するようになるので
    プロテインを消費して組立ラインを強化、解放していく

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  • 1. 無産じゃがいも

    この『農業』の項目だけ仕組みをよく理解していないのに触って遊んでいる。他のやつも同程度だけどこの項目だけ本当によく分からずに遊んでる。

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