2024/1/10現在マルチプレイ閉鎖中
一日2回(現在のテストでは日本時間で朝夜10時?)ボスが出現し、ボスのHPが0になるまで画面中央下のボタンで攻撃することができます。攻撃権利は1時間に1回分回復し、初期値では6回ストックすることができます。
ボス討伐orボス逃亡後はヒーロー経験値やゴールデンポテトの報酬を獲得して各種強化することができます。
1シーズンは3か月間開催され、次シーズンではすべてリセットされるようです。現在のマルチプレイテスト開催期間は2週間程度の予定です。
現在はテスト中でまだ購入できないようです。(11/25)
商品名 | 効果 | コスト |
---|---|---|
ダメージ増加 | マルチプレイ攻撃力が2増える(基礎値20) | |
連続攻撃 | 連続攻撃で与えるダメージが1増える(基礎値1) | |
ヒーロー経験値 | ヒーロー経験値が2%増える | |
ゴールデンポテト | ゴールデンポテト取得量が2%増える | |
チャージ増加 | 攻撃権利のストック量が1増える(基礎値6) |
ランク(順位) | 各ボス報酬 | シーズン報酬 |
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1 | ソウル1000 転生ポイント ポーション10 ゴールデンポテト49 シーズンポイント1 ヒーロー経験値46 | スペシャルシーズンポイント30 ペットトークン5 ゴールデンソウル20,000 ソウル200,000 |
2-3 | ソウル800 転生ポイント ポーション8 ゴールデンポテト47 シーズンポイント1 ヒーロー経験値45 | スペシャルシーズンポイント28 ペットトークン4 ゴールデンソウル10,000 ソウル100,000 |
4-10 | ソウル600 転生ポイント ポーション6 ゴールデンポテト45 シーズンポイント1 ヒーロー経験値43 | スペシャルシーズンポイント26 ペットトークン3 ゴールデンソウル5,000 ソウル50,000 |
11-50 | ソウル500 転生ポイント ポーション5 ゴールデンポテト44 シーズンポイント1 ヒーロー経験値41 | スペシャルシーズンポイント24 ペットトークン3 ゴールデンソウル2,500 ソウル25,000 |
51-250 | ソウル400 転生ポイント ポーション4 ゴールデンポテト42 シーズンポイント1 ヒーロー経験値39 | スペシャルシーズンポイント23 ペットトークン2 ゴールデンソウル1,000 ソウル10,000 |
251-1000 | ソウル300 転生ポイント ポーション3 ゴールデンポテト40 シーズンポイント1 ヒーロー経験値38 | スペシャルシーズンポイント22 ペットトークン2 ゴールデンソウル750 ソウル7,500 |
1001-2500 | ソウル200 転生ポイント ポーション2 ゴールデンポテト38 シーズンポイント1 ヒーロー経験値36 | スペシャルシーズンポイント21 ペットトークン1 ゴールデンソウル500 ソウル5,000 |
2501- | ソウル100 転生ポイント ポーション1 ゴールデンポテト36 シーズンポイント1 ヒーロー経験値34 | スペシャルシーズンポイント20 ペットトークン1 ゴールデンソウル250 ソウル2,500 |
ボス報酬及びシーズン報酬でもらえるシーズンポイント&スペシャルシーズンポイントで各種ステータスが強化されます。強化はポイントによって自動的に決まるようです。
強化項目 | 強化量 |
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攻撃力&体力 | |
ポテト | |
クラス経験値 | |
スカル | |
ヘルシーポテト生産量 | |
植物ランク経験値 | |
うんち | |
ミルク | |
バッタ | |
シーズンポイント15で開放 | |
シーズンポイント30で開放 | |
シーズンポイント50で開放 | |
シーズンポイント75で開放 | |
シーズンポイント125で開放 | |
シーズンポイント175で開放 | |
シーズンポイント250で開放 |
メインゲームに影響するボーナスは1日2回貰えるが
適用上限が決まっていて、上限は1日1ずつ増えていくので
とりあえず1日1回参加しておけば最低限のボーナスは貰える
出遅れた場合は1日2回参加すればそのうちボーナス上限に追いつけるようになっている