マルチプレイヤー

コメント(1)

2024/1/10現在マルチプレイ閉鎖中

基本システム

一日2回(現在のテストでは日本時間で朝夜10時?)ボスが出現し、ボスのHPが0になるまで画面中央下のボタンで攻撃することができます。攻撃権利は1時間に1回分回復し、初期値では6回ストックすることができます。

ボス討伐orボス逃亡後はヒーロー経験値やゴールデンポテトの報酬を獲得して各種強化することができます。

1シーズンは3か月間開催され、次シーズンではすべてリセットされるようです。現在のマルチプレイテスト開催期間は2週間程度の予定です。

ゴールデンソウルショップ

現在はテスト中でまだ購入できないようです。(11/25)

ゴールデンポテトショップ

商品名効果コスト
ダメージ増加マルチプレイ攻撃力が2増える(基礎値20)
連続攻撃連続攻撃で与えるダメージが1増える(基礎値1)
ヒーロー経験値ヒーロー経験値が2%増える
ゴールデンポテトゴールデンポテト取得量が2%増える
チャージ増加攻撃権利のストック量が1増える(基礎値6)
 

ボス報酬

ランク(順位)各ボス報酬シーズン報酬
1ソウル1000
転生ポイント
ポーション10
ゴールデンポテト49
シーズンポイント1
ヒーロー経験値46
スペシャルシーズンポイント30
ペットトークン5
ゴールデンソウル20,000
ソウル200,000
2-3ソウル800
転生ポイント
ポーション8
ゴールデンポテト47
シーズンポイント1
ヒーロー経験値45
スペシャルシーズンポイント28
ペットトークン4
ゴールデンソウル10,000
ソウル100,000
4-10ソウル600
転生ポイント
ポーション6
ゴールデンポテト45
シーズンポイント1
ヒーロー経験値43
スペシャルシーズンポイント26
ペットトークン3
ゴールデンソウル5,000
ソウル50,000
11-50ソウル500
転生ポイント
ポーション5
ゴールデンポテト44
シーズンポイント1
ヒーロー経験値41
スペシャルシーズンポイント24
ペットトークン3
ゴールデンソウル2,500
ソウル25,000
51-250ソウル400
転生ポイント
ポーション4
ゴールデンポテト42
シーズンポイント1
ヒーロー経験値39
スペシャルシーズンポイント23
ペットトークン2
ゴールデンソウル1,000
ソウル10,000
251-1000ソウル300
転生ポイント
ポーション3
ゴールデンポテト40
シーズンポイント1
ヒーロー経験値38
スペシャルシーズンポイント22
ペットトークン2
ゴールデンソウル750
ソウル7,500
1001-2500ソウル200
転生ポイント
ポーション2
ゴールデンポテト38
シーズンポイント1
ヒーロー経験値36
スペシャルシーズンポイント21
ペットトークン1
ゴールデンソウル500
ソウル5,000
2501-ソウル100
転生ポイント
ポーション1
ゴールデンポテト36
シーズンポイント1
ヒーロー経験値34
スペシャルシーズンポイント20
ペットトークン1
ゴールデンソウル250
ソウル2,500
転生ポイントはアセンション数依存?

イベントポテトマイルストーン

ボス報酬及びシーズン報酬でもらえるシーズンポイント&スペシャルシーズンポイントで各種ステータスが強化されます。強化はポイントによって自動的に決まるようです。

強化項目強化量
攻撃力&体力
ポテト
クラス経験値
スカル
ヘルシーポテト生産量
植物ランク経験値
うんち
ミルク
バッタ
シーズンポイント15で開放
シーズンポイント30で開放
シーズンポイント50で開放
シーズンポイント75で開放
シーズンポイント125で開放
シーズンポイント175で開放
シーズンポイント250で開放

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    メインゲームに影響するボーナスは1日2回貰えるが
    適用上限が決まっていて、上限は1日1ずつ増えていくので
    とりあえず1日1回参加しておけば最低限のボーナスは貰える

    出遅れた場合は1日2回参加すればそのうちボーナス上限に追いつけるようになっている

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